c語言基礎工程實踐心得

| 冰純21147

二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活。剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神秘,于是就產生了以后一定要熟練掌控計算機的念頭。下面由我為大家整理了關于c語言基礎工程實踐心得,供大家參考。

c語言基礎工程實踐心得1

二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活。剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神秘,于是就產生了以后一定要熟練掌控計算機的念頭。懷著這個愿望,我選擇了計算機科學與技術為專業(yè),有點興奮又有點擔憂,興奮的是以后可以經常接觸和了解計算機了,擔憂的是我?guī)缀鯖]有任何基礎,怕跟不上大家的步伐。有死黨說我杞人憂天,結果證實我“憂”得不無道理。依然清楚地記得第一學期的上機課,每次上機老師都計分,所以經常手忙腳亂,用“慘不忍睹”來形容是最適合不過了。

緊張的一個學期過后,我們迎來了c語言的學習和一位風趣博學的老師。雖然剛開始學習c語言的時候大家都一籌莫展,但在老師的鼓勵和教育下一步步地往前邁,很令人欣慰。在這之后的學習中仍然困難重重,然而“堅持到底就是勝利”這個堅定的信念激勵著我們勇往直前。c語言課本的學習總算結束了,多么崎嶇的一條學習之路。

大學的教育模式和中學有很大不同,從平常的課程安排和教學就可以知道,但是獨立完成課程設計和寫論文這種任務對我們來說無疑是一個很大的挑戰(zhàn)。十七周開始進行課程設計,老師要求我們寫一個計算器的程序,起初大家都被難倒了,然后開始一步步地摸索,先查找有關資料,畫計算器的圖形,寫了好長一段程序才把圖形搞定,可老師一看都不滿意,要求我們用循環(huán)來做,“師”令如山,不得不聽從,改吧,這一改又讓大家死了好多腦細胞,感覺有點殘忍。

完成了計算器的圖形很有成就感,畢竟六月天坐在機子前不是令人愉快的事。接下來要進行計算器內部運算程序的設計,說實話,我根本就不知道要做,更不清楚如何著手,不是我妄自菲薄,獨立完成這個程序設計根本就是不可能的事,可想而知只能尋求幫助了,但這個程序不是輕而易舉就能完成的。有些積極的同學從網上搜索了好多有關這方面的資料,拼拼湊湊,進行了多次討論,終于完成了這部分的設計,在同學的互相幫助下,大多數人都完成了最重要的一部分程序設計。

接下來就是用循環(huán)語句使按鍵上的數有閃爍的功能,這個因為之前老師有過提點,所以相對簡單一些。

完成了整個程序設計,這次課程設計就接近尾聲了,不過最后的課程報告著實讓我們苦惱了一兩天。小小的抱怨一下應該沒關系吧。

整個課程設計終于完成了,完成的好辛苦,好艱難,但還是順利的完成了。我們付出了很多心血和汗水,但我認為我們得到的更多。如果沒有同學們的互相幫助,這次課程設計就不會這么順利,這種同舟共濟的團隊精神深深震撼了我,《禮記學記》上也有講過:“獨學而無友,則孤漏而寡聞”。同時有些同學積極的態(tài)度讓我感到一絲慚愧,他們所體現(xiàn)出的堅持不懈的品質更令我折服。當然這次程序設計也讓我看到了自己基礎的薄弱。古人有詩云:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。從今天起我將不斷繼續(xù)求索,學習之路也好,人生之路也罷。

總之我受益匪淺。

c語言基礎工程實踐心得2

實習目的:

本課程是信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)的一門專業(yè)必修課程,是學生學習完C語言程序設計專業(yè)基礎課程后,進一步學習其他專業(yè)課程前必須完成的一項實踐教學環(huán)節(jié)。也是信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)實習、信息管理與信息系統(tǒng)生產實習、信息管理與信息系統(tǒng)畢業(yè)實習課程的基礎。

本次實習通過4-5個綜合性強、實用性強的應用實例,使學生了解本專業(yè)畢業(yè)生所能從事的工作種類及工作崗位規(guī)格要求;培養(yǎng)學生掌握面向過程程序設計的基本素養(yǎng)、思維方法及技能,能夠熟練應用C程序設計語言描述問題、解決問題,提高學生的綜合編程能力。使學生進一步明確學習目標、增強學習動力、培養(yǎng)學習興趣,為后繼專業(yè)課程的學習打下堅實的基礎。

實習任務概述:

任務一:萬年歷

任務二:學生成績管理系統(tǒng) 任務三:簡易四則運算計算器 任務四:雙人對戰(zhàn)五子棋 實習所用軟件簡介:

Visual C++是一個功能強大的可視化軟件開發(fā)工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,隨著其新版本的不斷問世,Visual C++已成為專業(yè)程序員進行軟件開發(fā)的首選工具。

Visual C++6.0不僅是一個C++編譯器,而且是一個基于Windows操作系統(tǒng)的可視化集成開發(fā)環(huán)境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由許多組件組成,包括編輯器、調試器以及程序向導AppWizard、類向導Class Wizard等開發(fā)工具。 這些組件通過一個名為Developer Studio的組件集成為

任務一:萬年歷

1.系統(tǒng)需求分析

在日常生活中經常需要用計算器,比如科學計算、數值計算、會計業(yè)務等,實現(xiàn)一個簡單的四則運算計算器,擁有加、減、乘、除功能,使用戶方便、快捷。

2.系統(tǒng)環(huán)境要求

使用C語言在VC環(huán)境下設計一個帶圖形界面的簡易四則運算計算器,需要Windows 2000y以上的系統(tǒng),Visual C++6.0/2008 (x86 & x64)/2010 (x86 & x64),Win32 Console Application和EasyX庫。

3 系統(tǒng)功能及模塊圖

1.輸入年份,打印出十二月歷和對應的星期 2.輸入年月,打印出該月的日歷和對應的星期

3.輸入年月日,判斷是星期幾,是不是公歷的某個節(jié)日

4.根據系統(tǒng)日期推算出某一個日期距離今天還有多少天 模塊圖:

4.主要函數

Int isleap(int year)/_判斷是否為閏年_/

Int maxDay(int year、int month)/_判斷某一個月的天數_/

int eachyeartotal(int year,int month,int day)/_判斷某天是一年中的第幾天_/

int week(int year,int month,int day)/_對天數進行判斷確定是星期幾_/ void display(int year ,int month) /_輸出年月_/ void display1(int year) /_輸出年歷_/

void display2(int year,int month) /_輸出月歷_/

void display3(int year,int month,int day) /_輸出日歷_/

int counterdays(int year,int month,int day)/_判斷今天距特定日期的天數_/

void whatweek(int year,int month,int day)/_判斷是星期幾_/ void jieri(int month,int day) /_判斷是否公歷節(jié)日_/ void getmenu() /_ 顯示菜單選擇_/

void setDay3(int year,int month,int day)/_通過鍵"PageUp""PageDown"控制日期的變換_/

void setDay2(int year,int month,int day) /_通過鍵盤"←""→"控制月歷的變換_/

void setDay1(int year,int month,int day) /_通過鍵盤"↑""↓"控制年歷的變換_/

5.具體實現(xiàn):

#include/_包含的頭文件_/ #include#include#include#include

#defineKEYNUMUp 0x48/_宏定義_/ #defineKEYNUMDown 0x50

#defineKEYNUMLeft 0x4b #defineKEYNUMRight 0x4d #defineKEYNUMPageUp0x49 #defineKEYNUMPageDown 0x51

int eachyeartotal(int year,int month,int day); /_函數聲明_/ int counterdays(int year,int month,int day); int nowtime(int year,int month,int day); int week(int year,int month,int day); int maxDay(int year,int month); int isleap(int year); void getmenu();

void whatweek(int year,int month,int day); void display(int year ,int month); void display2(int year,int month);

void display3(int year,int month,int day) ; void setDay1(int year,int month,int day); void setDay2(int year,int month,int day); void setDay3(int year,int month,int day); void jieri(int month,int day); void display1(int year);

int isleap(int year) /_判斷是否為閏年_/ {

if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) return 1; else return 0; }

int maxDay(int year,int month) /_每月的天數_/ {

int a[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};/_每個月中的天數_/if(isleap( year))

a[1]=29; /_閏年2月份有29天_/return a[month-1]; }

int eachyeartotal(int year,int month,int day) /_判斷某天是一年中的第幾天_/ {

int i,sum=0;

for(i=1;i<month;i++)sum+=maxday(year,i);sum+=day;return p="" sum;}

int week(int year,int month,int day) /_對天數進行判斷確定是星期幾_/ {

int number=(year-1)+(year-1)/4-(year-1)/100+(year-1)/400+eachyeartotal(year,month,day);number=number%7 ;return number; }

void display(int year ,int month)/_輸出年月_/ {

int max,number,i,j=1;

max=maxDay(year,month);number=week(year,month,1);

printf(" %4s %4s %4s %4s %4s %4s "Thu","Fri","sat");

for(i=0;i<number;i++)< p="">

printf("");while(j<=max){

printf("%6d",j); if (i%7==6)

printf(" "); i++;j++; }

printf(" "); }

void display1(int year) {

int i;

printf(" ");

for(i=1;i<=12;i++) {

printf("%d 年 %d 月 ",year,i); display(year,i);} }

void display2(int year,int month){

printf(" %d 年 %d 月 ",year,month);display(year,month); }

void display3(int year,int month,int day){

whatweek( year,month,day);jieri(month,day);

counterdays(year,month, day);

%4s ","Sun","Mon","Tue","Wed",/_1號前的星期補空格_//_ 每7格換一行_//_輸出年歷_/ /_輸出月歷_/ /_輸出日歷_/

c語言基礎工程實踐心得3

一周的C語言實訓,雖然時間略顯倉促,但卻讓我學到了很多實際運用的技能!

首先,在實訓中的第一步是編寫功能較為單一的小程序,雖然是小程序,但所用的知識卻都是我們本學期學習的重點知識。在做題的過程中讓我們把這些知識復習了一遍,強化了知識!

其次,這次作中所碰到的題目,在實訓中已經接觸過,所我們都比較深知這些題目的要求和算法,因次在編寫小程序時比較快,而且算法也是比較簡化,運算準確。鑒次我明白很多編程題要經過多次編寫修改與調試,才會得到最簡略的算法。

再次,平時我們學C語言視乎都是為了考試或者做一些比較常規(guī)的題目,而這次實訓卻給我們的將所學知識運用于解決實際問題的機會,讓人更有_,這就是編寫軟件的在雛形,也讓我們感受到了編寫軟件程序的樂趣。但是不僅僅是如此,更為重要的是在運用所學知識的過程中,記住這些知識,并能夠廣泛的運用!

雖然我這次是編寫一個菜單的程序,但是如果我么留心的話,我們身邊有許多電子設備都是內置有程序的,我們也可以在此次專題實訓過后,自行確定其他的專題進行編寫程序,這樣可以讓我們的知識更加深化豐富!

這次實訓似乎是對我巨大的考驗,程序在不慌不忙的進行著,按照我自身的進度,提前完成是沒有問題的,但是很多客觀條件讓我不得不在最后的時間里才上交的作業(yè)。每當我把程序寫完以后,卻由于每一臺電腦的識別格式不一樣而導致我所寫的文件一次次的被損壞,盡管這樣,我仍然沒有放棄,最后還趕在截止時間到來之前上交了我的作業(yè)!

這一次編寫大作業(yè)的程序又讓我感受到學程序可以鍛煉縝密的思維了。因為平時練習的都是小程序,所以句段比較少,一些錯誤都很容易被檢查出來,但是這次實訓卻是上百段的語句,難以檢查,似乎也沒有經驗去怎么檢查,那一剎那感覺到很急,但又不知如何是好,可是又不輕易的向老師詢問,因為好像蠻簡單,相信自己能夠檢查出來,所以我一般都是獨立思考的完成的,只有少部分是在老師和與同學討論下完成的。

在編寫程序中,真的是細節(jié)決定成敗,因為不管程序的語句是多是少,但是只要有一條語句或語法不正確,就不能使程序得到所需要的結果。沒能夠使自己編寫出來的程序等到想要的結果,意味著這是一個不理想的程序,對于本次編寫來說則是失敗的。

c語言基礎工程實踐心得4

在初學C語言的一個學期后,我們進行了C語言實訓階段,嘗試編寫一個比較復雜的程序系統(tǒng)。在為期一周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,感觸良多。

在這次實訓中,我對對C語言有了一個更深的了解認識,也對這個學期學的知識得到鞏固,還嘗試運行編程,每次運行程序成功,讓我對下面的項目就充滿信心。通過自己與同學合作編寫程序,最終把最初的理論知識轉化基本技能。這次的實訓,使我對C語言的學習產生濃厚的興趣。

還是這次實訓,最令人激動的就是合作做項目,雖然那只是一個很小很小的項目。每天大家來得很早,大家在一起學習,取長補短,我們很好的在實訓中長知識,提高我們的學習熱情。實訓中深切體會到了老師認真負責的偉大的精神和熱情為同學指導的促學方式,雖然對有些時候老師沒給我們指出解決問題的方法有些小抱怨,但是到了結束時才知道,這種教學讓我們自己學會了自學,學會了去看懂別人的代碼。更多是老師給的感動,每天在我們來之前就到了教室,在講課中海給我們分享他在公司上班的一些心得和體會,還有那些我們應該注意的事項,這些是平時上課時無法學到的,是更深層次的巨大收獲。

通過這次實訓,也使我們發(fā)現(xiàn)了許多問題。

在實訓中,我們認識到自己還有很多的知識沒學好,基礎知識沒理清,而且許多東西還要去翻書,去上網搜索。而且遇到一些小錯誤運行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或者抱怨項目的_,以后要克服,盡量保持一顆良好的心態(tài),學好C語言,也學好用C語言編寫一個按要求的系統(tǒng)。

還有就是對于未來,近程就是下學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

首先我要繼續(xù)學習好C語言的基礎知識,然后能在電腦上熟練的運用。然后每天都能寫一些程序,上網時候多看一些優(yōu)秀的教程和優(yōu)秀的代碼。遇到問題時多和同學討論,并且多弄出幾套方案,多鍛煉自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

總之,這一切都成為我記憶里面的一個篇章,更是在C語言編程上的一個里程碑。

c語言基礎工程實踐心得5

在科技高度發(fā)展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助于我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期里,我們專業(yè)的學生在專業(yè)老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由于時間的關系,我們的這次實踐課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環(huán)節(jié),特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規(guī)定、掌握程序設計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統(tǒng)一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發(fā)程序的能力,為今后的繼續(xù)學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1.加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關于c語言的語法規(guī)則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規(guī)定。對于一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發(fā)現(xiàn)原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業(yè)時的心態(tài)。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統(tǒng)的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。

2.熟悉程序開發(fā)環(huán)境、學習計算機系統(tǒng)的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進行。所謂"環(huán)境"就是所用的計算機系統(tǒng)硬件、軟件條件,只有學會使用這些環(huán)境,才能進行程序開發(fā)工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今后遇到其它開發(fā)環(huán)境時就會觸類旁通,很快掌握新系統(tǒng)的使用。

3.學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。


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